Estamos de enhorabuena en el I.E.S. Salvador Rueda ya que este curso 2022-2023 el proyecto de movilidad de corta duración Erasmus + KA122-SCH titulado «Dive into a digital female world!» que presentamos en Mayo ha sido seleccionado para ser subvencionado con fondos de la Unión Europea. Esta es la primera participación en un programa Erasmus que hace el centro.
El objetivo de este proyecto es que nuestro alumnado y profesorado adquiera habilidades digitales relacionadas con el uso de aplicaciones y herramientas para el trabajo con la realidad aumentada, la robótica y el diseño gráfico. Se fomentará también el uso y la mejora del idioma inglés del alumnado y del profesorado en el contexto y situación de otro país de la Unión Europea y su cultura. Además, todo el proyecto está relacionado con el tema de la mujer, promoviendo así valores coeducativos y de igualdad.
En este proyecto participan 12 alumnos y alumnas y 3 profesores/as de nuestro centro y del Istituto Comprensivo «G.Puecher» de Erba (Italia) que durante 15 meses realizarán las actividades de movilidad y otro tipo de actividades en las materias de Robótica, Tecnología, Educación Plástica e Inglés. Se incluye en el proyecto la participación de la coordinación de igualdad de nuestro centro para el desarrollo de las tareas coeducativas.
Los objetivos de este proyecto Erasmus + son:
- Mejorar el nivel de inglés de profesorado y alumnado.
- Mejorar la competencia digital del profesorado y alumnado en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
- Promover la igualdad entre mujeres y hombres.
- Fomentar el cuidado del medio ambiente.
- Ser conscientes de la importancia de pertenecer a la Unión Europea.
Los criterios de selección del alumnado han sido:
- Expediente académico: 2p
- Nota en la materia de inglés: 2p
- Habilidades tecnológicas: 1p
- Matriculado/a en Robótica: 1p
- Entrevista personal: 2p
- Estar dispuesto/a a viajar y a alojar a alumnado italiano (si fuera necesario): 1p
- Alumnado con pocas oportunidades (1p)
Es condición imprescindible estar matriculado/a en la materia de Computación y Robótica ya que es uno de los temas principales en los que se basa el proyecto.
Os dejamos finalmente un link realizado con una app de realidad virtual denominada thinglink, que explica el proyecto: